Zyra Runen
Beschwörerzauber
Startgegenstände
Hauptgegenstände
Endgegenstände
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
3 Q | 8 Q | 10 Q | 12 Q | 13 Q | |||||||||||||||
2 W | 14 W | 15 W | 17 W | 18 W | |||||||||||||||
1 E | 4 E | 5 E | 7 E | 9 E | |||||||||||||||
6 R | 11 R | 16 R |
lolvvv Zyra Runen
Zyra RunenZauberei
0 % Benefee-Beschwörung | 100 % Arkaner Komet | 0 % Phasenrausch | |||||||||
0 % Kugel der Aufhebung | 20 % Manafluss | 80 % Nimbus-Umhang | |||||||||
20 % Überlegenheit | 0 % Flinkheit | 80 % Absoluter Fokus | |||||||||
100 % Hitzewelle | 0 % Wasserlauf | 0 % Aufziehender Sturm |
Inspiration
0 % Hextech-Blitzfalle | 0 % Magisches Schuhwerk | 0 % Perfektes Timing | |||||||||
0 % Zukunftsmarkt | 0 % Vasallenauflöser | 100 % Kekslieferung | |||||||||
0 % Kosmische Einsicht | 0 % Anziehungskraft | 100 % Tonikum der Zeitkrümmung | |||||||||
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opgg Zyra Runen
Gehe zu opggHöchste Wahlrate
18,5 %Zauberei
Dominanz
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Höchste Siegrate
58,6 %Zauberei
Dominanz
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Tipps als Freund
Indem du erst einen Zauber wirkst und dann eine Saat in dessen Pfad ausbringst, kannst du sichergehen, dass sie sich an der richtigen Stelle befindet.
Saat gewährt auch deinem Team Sicht.
Zyra Runen ist hervorragend für Hinterhalte. Suche nach Möglichkeiten, um mit Saaten im hohen Gras eine Falle zu stellen und Gegner hineintappen zu lassen.
Tipps als Gegner
Tritt auf Zyra Runens Saaten um sie zu zerstören. Wenn sie diese wachsen lässt, während du das tust, spring im letzten Moment zurück.
Näher an Zyra Runen heranzugehen, kann sinnvoll sein, wenn sie Pflanzen zu weit von sich entfernt platziert.
Pflanzen nehmen ähnlich wie Augen festen Schaden durch Angriffe und Effekte. Sie vergehen auch von sich aus schnell.
Den Kampf in ein anderes Gebiet zu tragen, kann Zyra Runen den Schutz ihrer Saaten versagen.
Saaten aus Zyra Runens W sind größer, haben eine andere Farbe und gewähren ihrem Team ein wenig Sicht.