4

Viktor Runen

der Vorbote der Maschinen • Platinum+
6,2 %
Wahlrate
49 %
Siegrate
1 %
Bannrate
28.377
Matches

Stark gegen

59,1 %
398
58,1 %
486
57,7 %
386
55,7 %
439
54,0 %
622

Schwach gegen

36,8 %
427
41,3 %
1.225
42,8 %
653
43,1 %
977
43,5 %
461

Beschwörerzauber

52,7 %
1.187 Matches

Startgegenstände

2
49,0 %
20.268 Matches

Hauptgegenstände

59,6 %
1.608 Matches

Endgegenstände

56,7 %
62,4 %
70,7 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

E
Q
W
51,9 %
9.295 Matches
1
8
10
12
13
 
4
14
15
17
18
 
2
3
5
7
9
 
6
11
16
 

lolvvv Viktor Runen

Viktor Runen

Zauberei

5 %
1 %
94 %
0 %
100 %
0 %
78 %
8 %
14 %
86 %
0 %
14 %

Inspiration

0 %
11 %
3 %
8 %
0 %
88 %
66 %
0 %
24 %
Offense
4 %
Offense
100 %
Defense
2 %
Offense
95 %
Flex
0 %
Flex
33 %
Offense
1 %
Flex
0 %
Flex
66 %

opgg Viktor Runen

Höchste Wahlrate

19,2 %

Zauberei

Dominanz

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Höchste Siegrate

50,7 %

Zauberei

Dominanz

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tipps als Freund

„Todesstrahl“ kann Gegnern gezielt zusetzen oder ihnen eine Passage verwehren. Verwende es zusammen mit „Gravitationsfeld“, um deinem Gegner seine Position zu diktieren.

Achte darauf, die richtige Verstärkung zu wählen.

Tipps als Gegner

Achte darauf, wie nahe du Viktor Runen an dich heran lässt. Viktor Runen kann seine Gegner besser kontrollieren, je näher er diesen ist.

Reagiere auf die von Viktor Runen benutzte Verstärkung, indem du auf das Licht seines Stabs achtest (lila, gelb, blau, rot).

Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor Runen sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschen von Zhaun auf eine neue geistige Ebene heben möchte, und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor Runen ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten.