Sivir Runen
Beschwörerzauber
Startgegenstände
Hauptgegenstände
Endgegenstände
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
1 Q | 4 Q | 5 Q | 7 Q | 9 Q | |||||||||||||||
3 W | 8 W | 10 W | 12 W | 13 W | |||||||||||||||
2 E | 14 E | 15 E | 17 E | 18 E | |||||||||||||||
6 R | 11 R | 16 R |
lolvvv Sivir Runen
Sivir RunenPräzision
0 % Fokussierter Angriff | 100 % Tödliches Tempo | 0 % Leichtfüßigkeit | 0 % Eroberer | ||||||||
0 % Überheilung | 0 % Triumph | 100 % Geistesgegenwart | |||||||||
0 % Legende: Eifer | 0 % Legende: Zähigkeit | 100 % Legende: Blutdurst | |||||||||
34 % Gnadenstoß | 65 % Niedermäher | 0 % Letztes Gefecht |
Zauberei
0 % Kugel der Aufhebung | 9 % Manafluss | 89 % Nimbus-Umhang | |||||||||
7 % Überlegenheit | 70 % Flinkheit | 3 % Absoluter Fokus | |||||||||
0 % Hitzewelle | 0 % Wasserlauf | 23 % Aufziehender Sturm | |||||||||
![]() 4 % ![]() 100 % ![]() 0 % | ![]() 96 % ![]() 0 % ![]() 96 % | ![]() 0 % ![]() 0 % ![]() 4 % |
opgg Sivir Runen
Gehe zu opggHöchste Wahlrate
59,9 %Dominanz
Zauberei
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Höchste Siegrate
53,8 %Präzision
Inspiration
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Tipps als Freund
Sivir Runens „Bumerangklinge“ kehrt zu ihr zurück, wenn sie die maximale Reichweite erreicht hat. Du kannst also die Position wechseln, um Gegner zu treffen, die dir andernfalls entgehen würden.
„Querschläger“ setzt bei der Aktivierung Sivir Runens normalen Angriff zurück. Dadurch lässt sich ihr Schaden maximieren, indem man diese Fähigkeit erst kurz nach einem erfolgten normalen Angriff benutzt.
Versuche „Zauberschild“ für gegnerische Fähigkeiten aufzusparen, die dich kampfunfähig machen können, wie etwa Betäubungen und Festhalteeffekte.
Tipps als Gegner
„Bumerangklinge“ kostet viel Mana. Weichst du ihr aus, bedeutet das für Sivir Runen einen großen Rückschlag. Wirst du von der ausgehenden Spiralklinge getroffen, vermeide es erneut auf ihrem Rückweg getroffen zu werden.
Sivir Runen ist ein Champion, der sehr gut pushen kann. Lässt man sie zu lange unbeaufsichtigt, kann dies zum Verlust eines Turms führen.
Wenn du gegen Sivir Runen antrittst, kannst du das Timing von „Zauberschild“ stören, indem du einen Vorstoß vortäuschst und dich dann zurückziehst.