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Nocturne Runen

der ewige Albtraum • Platinum+
5,2 %
Wahlrate
50,6 %
Siegrate
4,7 %
Bannrate
23.460
Matches

Stark gegen

59,7 %
358
57,9 %
336
56,8 %
486
56,6 %
1.049
55,4 %
527

Schwach gegen

40,2 %
257
40,3 %
241
42,2 %
521
43,4 %
238
44,4 %
559

Beschwörerzauber

50,6 %
22.907 Matches

Startgegenstände

51,2 %
13.662 Matches

Hauptgegenstände

56,3 %
4.394 Matches

Endgegenstände

60,9 %
61,5 %
83,3 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

Q
E
W
52,5 %
8.318 Matches
1
4
5
7
9
 
2
14
15
17
18
 
3
8
10
12
13
 
6
11
16
 

lolvvv Nocturne Runen

Nocturne Runen

Präzision

0 %
100 %
0 %
0 %
0 %
100 %
0 %
100 %
0 %
0 %
75 %
0 %
25 %

Inspiration

25 %
25 %
0 %
25 %
0 %
50 %
50 %
25 %
0 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
75 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
25 %

opgg Nocturne Runen

Höchste Wahlrate

26,5 %

Präzision

Dominanz

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Höchste Siegrate

63,2 %

Präzision

Dominanz

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tipps als Freund

Die Nutzung von „Paranoia“ im richtigen Moment kann es Wert sein, auch wenn man keine Gelegenheit hat, sich auf einen Gegner zu stürzen.

„Dämmerungsbringer“ lässt sich nicht nur offensiv einsetzen. Man kann damit auch aus dem Kampf oder dem sicheren Tod entkommen.

Benutze „Tuch der Dunkelheit“ zusammen mit „Paranoia“. Deine Gegner könnten in Panik verfallen und einen wichtigen, kampfunfähig machenden Zauber am Zauberschild verschwenden.

Tipps als Gegner

Bleibe bei deinen Verbündeten, wenn „Paranoia“ aktiv ist – setze auf zahlenmäßige Überlegenheit!

Nocturne Runens „Unsagbarer Schrecken“ kann durch Distanz gebrochen werden. Spare dir entsprechende Fähigkeiten auf, bis er ihn einsetzt.

Das als Nocturne Runen bekannte Geschöpf ist eine dämonische Ausgeburt der Albträume jedes vernunftbegabten Lebewesens und eine Naturgewalt des puren Bösen. Seine chaotisch verschwommene Gestalt ist wie ein gesichtsloser Schatten, der mit tödlichen Klingen bewaffnet ist. Nocturne Runen hat sich aus der Geisterwelt befreit und sucht nun die wache Welt heim, um sich von den Schatten zu nähren, die nur in wahrer Finsternis gedeihen können.