4

Kassadin Runen

der Leerengänger • Platinum+
5,1 %
Wahlrate
51,2 %
Siegrate
18,7 %
Bannrate
22.986
Matches

Stark gegen

62,8 %
405
60,7 %
263
59,5 %
279
58,6 %
273
57,8 %
483

Schwach gegen

36,0 %
235
39,0 %
386
42,1 %
596
44,9 %
336
45,7 %
543

Beschwörerzauber

55,3 %
6.791 Matches

Startgegenstände

53,5 %
13.486 Matches

Hauptgegenstände

82,3 %
320 Matches

Endgegenstände

61,0 %
67,9 %
62,5 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

E
Q
W
54,4 %
3.000 Matches
1
8
10
12
13
 
2
14
15
17
18
 
3
4
5
7
9
 
6
11
16
 

lolvvv Kassadin Runen

Kassadin Runen

Präzision

0 %
0 %
55 %
45 %
0 %
4 %
96 %
0 %
100 %
0 %
53 %
0 %
47 %

Dominanz

0 %
100 %
0 %
0 %
0 %
0 %
31 %
0 %
0 %
69 %
Offense
43 %
Offense
78 %
Defense
0 %
Offense
4 %
Flex
8 %
Flex
14 %
Offense
53 %
Flex
14 %
Flex
86 %

opgg Kassadin Runen

Höchste Wahlrate

23,1 %

Präzision

Dominanz

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Höchste Siegrate

60,6 %

Präzision

Dominanz

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tipps als Freund

Kassadin Runen kann mit unterschiedlichen Gegenständen gespielt werden: Mit Mana und Fähigkeitsstärke als Zauberer oder mit verkürzten Abklingzeiten und Magieresistenzen als Anti-Zauberer.

Kassadin Runens ultimative Fähigkeit ist vielseitig einsetzbar und schneller wieder bereit als andere vergleichbare Fähigkeiten. Gebrauche sie häufig.

Versuche den Buff des Blauen Wächters zu bekommen, um den steigenden Manakosten von „Leerenwanderer“ entgegenzuwirken.

Tipps als Gegner

Kassadin Runen verursacht größtenteils magischen Schaden. Falls er seine Sache (zu) gut macht, solltest du in Erwägung ziehen, Gegenstände mit Magieresistenz, wie etwa Merkurs Schuhe und Schleier der Todesfee, zu kaufen.

Wiederholtes Einsetzen von Kassadin Runens „Leerenwanderer“ erhöht dessen Manakosten. Vergiss das bei Verfolgungen nicht.

Zur Ausführung seiner verlangsamenden „Energiewelle“ bedarf es 6 gewirkter Fähigkeiten. Benutze deine Fähigkeiten mit Bedacht, sobald er diese Fähigkeit lernt.

Kassadin Runen schlägt eine brennende Schneise durch die dunkelsten Orte dieser Welt, denn er weiß, dass seine Tage gezählt sind. Als Abenteurer und weit gereister Wüstenführer von Shurima wollte er einst unter den friedlichen Nomadenstämmen von Shurima eine Familie gründen – bis zu jenem Tag, als sein Dorf von der Leere verschlungen wurde. Er schwor Rache und machte sich daran, verschiedene arkane Artefakte und verbotene Technologien miteinander zu kombinieren, um sich so auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Schließlich begann Kassadin Runen seine Reise in die Ödlande von Icathia, bereit, sich auf der Suche nach ihrem selbsternannten Propheten Malzahar jeder der Leere entstiegenen Monstrosität zu stellen.