3

Diana Runen

der Hohn des Mondes • Platinum+
5,3 %
Wahlrate
52,6 %
Siegrate
2,2 %
Bannrate
64.149
Matches

Stark gegen

64,1 %
1.215
59,9 %
744
59,1 %
1.014
58,3 %
948
58,2 %
1.209

Schwach gegen

46,6 %
1.806
47,2 %
1.671
49,1 %
1.906
49,3 %
2.516
49,4 %
1.928

Beschwörerzauber

53,2 %
53.656 Matches

Startgegenstände

2
53,1 %
56.144 Matches

Hauptgegenstände

60,3 %
7.303 Matches

Endgegenstände

60,2 %
78,0 %
63,2 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

Q
W
E
54,5 %
34.993 Matches
1
4
5
7
9
 
2
8
10
12
13
 
3
14
15
17
18
 
6
11
16
 

lolvvv Diana Runen

Diana Runen

Dominanz

100 %
0 %
0 %
0 %
0 %
19 %
81 %
0 %
4 %
96 %
100 %
0 %
0 %
0 %

Entschlossenheit

0 %
0 %
96 %
0 %
30 %
70 %
0 %
0 %
4 %
Offense
93 %
Offense
100 %
Defense
4 %
Offense
7 %
Flex
0 %
Flex
44 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
52 %

opgg Diana Runen

Höchste Wahlrate

7,5 %

Dominanz

Zauberei

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Höchste Siegrate

57,3 %

Zauberei

Inspiration

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tipps als Freund

Erfolgreiche Treffer mit „Mondsichel-Schwung“ sind besonders wichtig, aber ein verfehlter Schlag ist kein Untergang, denn die Abklingzeit ist kurz und die Manakosten sind niedrig.

Überdenke, wann du „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzen solltest und wann das Warten auf „Mondsichel-Schwung“ sinnvoller ist.

Nutze „Mondsucht“ und „Mondhast“, um an Zielen dran zu bleiben und aktiviere „Mondsilber-Klinge“ für zusätzlichen Schaden.

Tipps als Gegner

Weiche „Mondsichel-Klinge“ aus oder begib dich in Sicherheit, wenn du von „Mondlicht“ betroffen bist.

„Fahle Kaskade“ wirkt nur einige wenige Sekunden. Warte ab und greife Diana Runen an, wenn sich der Schild auflöst.

Diana Runen kann sehr aggressiv spielen, wenn sie „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzt, aber du kannst sie verlangsamen oder betäuben, wenn sie keine Chance hat, wieder zurück in Position zu gelangen.

Mit ihrer Mondsichel-Klinge kämpft Diana Runen als Kriegerin der Lunari – einer Glaubensgemeinschaft, die in den Landen um den Targon beinahe verschwunden war. Sie trägt eine schimmernde Rüstung in der Farbe des nächtlichen Winterschnees und ist die lebende Verkörperung der Macht des Silbermonds. In ihr pulsiert die Essenz eines Aspektes von jenseits von Targons gewaltigem Gipfel, und Diana Runen ist nicht länger rein menschlich. Sie ringt darum, ihre Kräfte zu verstehen und ihre Bestimmung in dieser Welt zu finden.