5

Azir Runen

der Imperator des Sandes • Platinum+
1,1 %
Wahlrate
43,9 %
Siegrate
0,1 %
Bannrate
5155
Matches

Stark gegen

58,3 %
75
55,9 %
106
54,6 %
172
51,4 %
109
50,6 %
279

Schwach gegen

24,2 %
103
25,0 %
226
27,7 %
147
30,4 %
72
35,7 %
87

Beschwörerzauber

45,6 %
1.218 Matches

Startgegenstände

2
44,0 %
4.369 Matches

Hauptgegenstände

51,2 %
534 Matches

Endgegenstände

58,1 %
63,5 %
100,0 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

Q
W
E
45,2 %
4.014 Matches
2
4
5
7
9
 
1
8
10
12
13
 
3
14
15
17
18
 
6
11
16
 

lolvvv Azir Runen

Azir Runen

Zauberei

0 %
100 %
0 %
0 %
100 %
0 %
29 %
0 %
71 %
90 %
0 %
10 %

Inspiration

0 %
19 %
0 %
0 %
0 %
100 %
42 %
0 %
39 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
6 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
94 %

opgg Azir Runen

Höchste Wahlrate

17,9 %

Präzision

Zauberei

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Höchste Siegrate

62,5 %

Zauberei

Dominanz

Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Tipps als Freund

Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.

Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.

„Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.

Sei ein Vogel!

Tipps als Gegner

Azir Runen verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.

Azir Runen verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.

Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer.

Azir Runen war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir Runen strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.