Azir Guide / Runes
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Azir Guide / Runes

der Imperator des Sandes • Platinum+
Bester Azir Guide auf der Position Mid für den Patch 11.20. Finde die Azir Runen welche dir zum Sieg verhelfen!
1,5 %
Wahlrate
47,9 %
Siegrate
0,2 %
Bannrate
2221
Matches

Stark gegen

Schwach gegen

Beschwörerzauber

Blitz
Entzünden
50,7 %
637 Matches

Startgegenstände

Dorans Ring
Heiltrank
2
47,9 %
1.908 Matches

Hauptgegenstände

Ludens Sturm
Zaubererschuhe
Zhonyas Stundenglas
54,3 %
254 Matches

Endgegenstände

Leerenstab
Rabadons Todeshaube
Schleier der Todesfee
59,0 %
59,5 %
81,8 %

Fähigkeitenzauber-Skillpriorität

Wanderdüne
Q
Erhebe dich!
W
Sandläufer
E
49,8 %
1.810 Matches
Wanderdüne
2
4
5
7
9
 
Erhebe dich!
1
8
10
12
13
 
Sandläufer
3
14
15
17
18
 
Imperiale Phalanx
6
11
16
 

lolvvv Azir Runes

Azir Guide
Zauberei

Zauberei

Benefee-Beschwörung
21 %
Arkaner Komet
79 %
Phasenrausch
0 %
Kugel der Aufhebung
0 %
Manafluss
100 %
Nimbus-Umhang
0 %
Überlegenheit
67 %
Flinkheit
0 %
Absoluter Fokus
33 %
Hitzewelle
88 %
Wasserlauf
0 %
Aufziehender Sturm
12 %
Inspiration

Inspiration

Hextech-Blitzfalle
0 %
Magisches Schuhwerk
5 %
Perfektes Timing
0 %
Zukunftsmarkt
0 %
Vasallenauflöser
0 %
Kekslieferung
100 %
Kosmische Einsicht
31 %
Anziehungskraft
0 %
Tonikum der Zeitkrümmung
64 %
Offense
0 %
Offense
100 %
Defense
0 %
Offense
100 %
Flex
0 %
Flex
19 %
Offense
0 %
Flex
0 %
Flex
81 %

opgg Azir Runes

Höchste Wahlrate

10,0 %
Präzision

Präzision

Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Überheilung
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Zähigkeit
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Zauberei

Zauberei

Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Höchste Siegrate

57,7 %
Präzision

Präzision

Fokussierter Angriff
Tödliches Tempo
Leichtfüßigkeit
Eroberer
Überheilung
Triumph
Geistesgegenwart
Legende: Eifer
Legende: Zähigkeit
Legende: Blutdurst
Gnadenstoß
Niedermäher
Letztes Gefecht
Zauberei

Zauberei

Kugel der Aufhebung
Manafluss
Nimbus-Umhang
Überlegenheit
Flinkheit
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Wasserlauf
Aufziehender Sturm
Offense
Offense
Defense
Offense
Flex
Flex
Offense
Flex
Flex

Lore

Tipps als Freund

Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.

Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.

„Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.

Sei ein Vogel!

Tipps als Gegner

Azir Guide verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.

Azir Guide verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.

Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer.

Azir Guide war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir Guide strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.