2
Ahri Runen
die neunschwänzige Füchsin • Platinum+
4,7 %
Wahlrate
51,7 %
Siegrate
0,7 %
Bannrate
56.487
Matches
Beschwörerzauber
51,8 %
51.363 Matches
Startgegenstände
2
51,6 %
40.013 Matches
Hauptgegenstände
56,1 %
2.180 Matches
Endgegenstände
78,2 %
62,8 %
54,2 %
Fähigkeitenzauber-Skillpriorität
Q
W
E
53,4 %
7.885 Matches
1 Q | 4 Q | 5 Q | 7 Q | 9 Q | |||||||||||||||
2 W | 8 W | 10 W | 12 W | 13 W | |||||||||||||||
3 E | 14 E | 15 E | 17 E | 18 E | |||||||||||||||
6 R | 11 R | 16 R |
lolvvv Ahri Runen
Ahri RunenDominanz
100 % Elektrisieren | 0 % Räuber | 0 % Dunkle Seelenernte | 0 % Klingenhagel | ||||||||
0 % Perfider Trick | 100 % Geschmack von Blut | 0 % Plötzlicher Einschlag | |||||||||
0 % Zombie-Auge | 0 % Gespenster-Poro | 100 % Argus' Vermächtnis | |||||||||
0 % Gefräßiger Jäger | 0 % Raffinierter Jäger | 0 % Erbarmungsloser Jäger | 100 % Ultimativer Jäger |
Zauberei
0 % Kugel der Aufhebung | 100 % Manafluss | 0 % Nimbus-Umhang | |||||||||
100 % Überlegenheit | 0 % Flinkheit | 0 % Absoluter Fokus | |||||||||
0 % Hitzewelle | 0 % Wasserlauf | 0 % Aufziehender Sturm | |||||||||
![]() 100 % ![]() 100 % ![]() 0 % | ![]() 0 % ![]() 0 % ![]() 33 % | ![]() 0 % ![]() 0 % ![]() 67 % |
opgg Ahri Runen
Gehe zu opggHöchste Wahlrate
11,1 %Dominanz
Zauberei
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Höchste Siegrate
57,9 %Dominanz
Inspiration
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Tipps als Freund
Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
„Geisterhast“ erlaubt es Ahri Runen, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri Runen nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
Tipps als Gegner
Ahri Runens Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.
Ahri Runen wohnt die verborgene Kraft Runeterras inne. Sie ist eine Vastaya, die mittels Magie Kugeln reiner Energie formen kann. Sie liebt es, mit ihren Opfern zu spielen, indem sie deren Gefühle manipuliert und dann ihre Lebensessenz verschlingt. Trotz ihrer räuberischen Natur hat Ahri Runen eine gewisse Empathie behalten, da sie Momente aus den Erinnerungen jeder verschlungenen Seele erlebt.